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[OLD-TEST] Grim Fandango : La DDM vous remercie de l’avoir choisie pour ce voyage

Grim Fandango

  • Êtes-vous prêts pour le grand voyage ?
  • Qui dit jeu d’aventure dit énigmes
  • Bienvenue au pays des morts
  • Conclusion

Que voilà un drôle de test, pourquoi est-il appelé old-test ? Est-ce un test que j’ai déjà écrit et que je remets à l’ordre du jour ? Non, ces old-tests, qui viendront de temps en temps, ont pour but de vous présenter des jeux qui m’ont marqué quelques années plus tôt, en bien ou en mal, et de vous inviter à les découvrir vous-même, afin que les plus jeunes d’entre nous puissiez découvrir ce que nous, nous avions dans notre jeunesse.

Rassurez-vous, il y aura relativement peu de old-test, je pense au maximum en faire un tous les deux ou trois mois. Pourquoi faire ces tests-là ? Et bien la raison est très simple, quand il y a peu de grosses sorties, ou pour d’autres raisons diverses et variées (le manque d’argent étant une raison qui revient souvent étonnement), ou bien si je retombe par hasard sur un jeu qui a marqué ma jeunesse, je ferai un petit old-test, pour faire découvrir un pan de la courte mais très fournie histoire du jeu vidéo, et également pour permettre aux moins jeunes de redécouvrir, avec nostalgie peut-être, des jeux auxquels ils ont pu être amenés à jouer.

Et pour fêter ça, j’ai décidé de vous parler de Grim Fandango, un cru de l’année 1998, novembre 1998 pour être exact. La plupart des gens qui ont joués à ce jeu quand il est sorti (comme moi) viennent directement de prendre un coup de vieux ! Sortez les cannes et les déambulateurs chers amis, nous faisons un tour dans le passé !

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[TEST] Broken Age Acte 1 : Le retour d’un genre, par un virtuose du genre !

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Je l’attendais avec une certaine impatience, comme un enfant la veille de noël, et ce jour de noël est arrivé le 15 janvier, avec l’early access de Broken Age, jeu d’aventure Point & Click, genre qui avait gagné ses lettre de noblesse dans les années 90, avec l’ancien studio LucasArts, à qui l’ont doit des chefs d’œuvre tels que The Secret of Monkey Island et ses cultismes combats d’insultes , Day of the Tentacles, Grim Fandango et son ambiance unique, et j’en passe, tous des jeux qui ont au moins ce point commun, Tim Schafer a travaillé sur ces derniers.

Grim Fandango, un excellent jeu d'aventure dans le pays des morts

Grim Fandango, un excellent jeu d’aventure dans le pays des morts

Broken Age arrive 14 ans après Grim Fandango, qui est pour moi un coup de cœur (oui, j’ai toujours eu du mal avec les jeux d’aventure, et pourtant mes coups de cœur sont des jeux d’aventure …), mais entre 1998 et 2014, Tim Schafer n’est pas resté inactif, bien au contraire. En 2000, il quitte LucasArts pour fonder son propre studio de développement de jeux vidéo, Double Fine Productions.

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