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[TEST] Broken Age Acte 1 : Le retour d’un genre, par un virtuose du genre !

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Je l’attendais avec une certaine impatience, comme un enfant la veille de noël, et ce jour de noël est arrivé le 15 janvier, avec l’early access de Broken Age, jeu d’aventure Point & Click, genre qui avait gagné ses lettre de noblesse dans les années 90, avec l’ancien studio LucasArts, à qui l’ont doit des chefs d’œuvre tels que The Secret of Monkey Island et ses cultismes combats d’insultes , Day of the Tentacles, Grim Fandango et son ambiance unique, et j’en passe, tous des jeux qui ont au moins ce point commun, Tim Schafer a travaillé sur ces derniers.

Grim Fandango, un excellent jeu d'aventure dans le pays des morts

Grim Fandango, un excellent jeu d’aventure dans le pays des morts

Broken Age arrive 14 ans après Grim Fandango, qui est pour moi un coup de cœur (oui, j’ai toujours eu du mal avec les jeux d’aventure, et pourtant mes coups de cœur sont des jeux d’aventure …), mais entre 1998 et 2014, Tim Schafer n’est pas resté inactif, bien au contraire. En 2000, il quitte LucasArts pour fonder son propre studio de développement de jeux vidéo, Double Fine Productions.

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